Os rivais são jogados pela IA
Cada rival tem nome, baralho e estilo, e sempre leva a marca IA. Ninguém finge ser uma pessoa.
Comande um baralho vivo em batalhas de pouco mais de três minutos sobre três planetas em disputa, contra rivais de IA com nome, baralho e estilo. Trave dois dos três mundos e você vence. Sem turnos para esperar: cada segundo conta.
Esta página apresenta a versão que está chegando. A versão atual continua nas lojas e em conquora.tech até dar o salto.
Cada rival tem nome, baralho e estilo, e sempre leva a marca IA. Ninguém finge ser uma pessoa.
Sua coleção e seu progresso ficam salvos no celular. Jogue onde quiser, até no modo avião.
Ranque, torneios, manobras e expedições são jogados contra a IA. Não há clãs nem partidas contra outros jogadores.
Cada carta é uma peça única com qualidade de arte conceitual profissional.








































Estratégia profunda, combate sem turnos e uma economia 100% justa.
Energia que se recupera sozinha, um pulso de controle a cada nove segundos e um relógio de cinco minutos. Leia o tabuleiro, calcule seus posicionamentos e vire um planeta no último pulso.
Mil cartas em dez coleções de cem, em quatro raridades. Monte um arsenal de 30, escolha um comandante e encontre suas sinergias.
Suba uma escada de ranque de 7 níveis contra rivais de IA, jogue partidas livres, entre em um torneio de eliminação direta com 16 pilotos de IA ou resolva 146 manobras táticas.
Sem pay-to-win, nunca. Cada carta é obtida jogando: créditos, gemas e fragmentos são 100% farmáveis. Os anúncios recompensados são opcionais e nunca vendem poder de combate.
Ranque, torneios, manobras e expedições rodam no seu celular, com o mesmo motor de combate e sem nenhum servidor por trás.
Rivais de IA com nome, estilo e dificuldade na sua medida. Sempre fica claro que são IA.
A cada nove segundos, um pulso mede quem tem mais poder em cada planeta e lhe dá controle. Aos cinco, o planeta é dele; se aguentar quatro pulsos, trava. Trave dois dos três e você vence.
Dez povos alienígenas e uma facção neutra de tecnologia, relíquias e mercenários. Cada uma com sua identidade visual, suas mecânicas e seu estilo de jogo.

Seres de plasma solar e energia estelar.

Senhores da guerra de magma vivo e obsidiana.

Alienígenas de gelo glacial vivo e geada.

Máquinas orgânicas e corpos sintéticos alienígenas.

Enxame alienígena bioluminescente.

Tecnologia, relíquias e mercenários cósmicos.

Colônias fúngicas planetárias e simbiose alienígena.

Criaturas do vazio e sombras cósmicas.

Entidades de gravidade e luz estelar dobrada do espaço profundo.

Catadores alienígenas de sucata soldada e ácido tóxico.

Seres seráficos de luz-prisma e cristal refratado.
Você começa escolhendo um entre três. A habilidade dele dispara uma vez por pulso na carta que você joga, e os demais se desbloqueiam subindo de Patente de Comando.










Capturas da versão atual do app no iOS. A nova pode mudar.
O ciclo de combate em quatro passos.
Você começa com 4 de energia e ela se recupera sozinha até 10, cada vez mais rápido. Não há turnos: você decide quando agir.
Jogue cartas nos planetas, até três por planeta. Aproveite a habilidade do seu comandante e as sinergias da sua facção.
A cada nove segundos, um pulso mede quem tem mais poder em cada planeta e lhe dá controle. Antecipe-se ao seu rival.
Com cinco de controle o planeta é seu; segure-o por quatro pulsos e ele trava. Trave dois dos três e você vence o combate.
Suba a escada, jogue por diversão, conquiste a chave, resolva a posição ou envie uma frota. Cinco formas de provar quem manda, contra a IA.
Escale sete ligas, do Bronze à Lenda, contra rivais de IA. Cada vitória soma pontos e cada temporada traz recompensas.
7 ligas · +30 / −15 pontosPartidas rápidas sem pontos de ranque em jogo, com o mesmo motor de combate e a dificuldade que você escolher.
Sem conexão · dificuldade à escolhaChaves de 16 pilotos de IA em eliminação direta. Vença as quatro rodadas e leve o prêmio.
16 pilotos de IA · eliminação direta146 quebra-cabeças táticos com uma única solução. Um tabuleiro, um turno: encontre a jogada que vence a posição.
146 manobras · quatro patentesMande frotas para mundos distantes e continue jogando: cada partida que você joga tira do relógio da frota o triplo do que ela dura. Elas voltam com seu veredito, seu butim e a repetição do combate que travaram sem você.
49 destinos · patrulha ou incursão
CréditosCompram pacotes
GemasGanhas jogando, nunca vendidas
FragmentosCrie cartas específicas
Sim. Conquora é grátis: baixe e jogue sem pagar nada. Você consegue cartas jogando.
Não. Todas as cartas são obtidas jogando. Os anúncios recompensados são opcionais e nada vende poder de combate.
Para o novo Conquora, não: ele roda no seu celular e os rivais são controlados pela IA. A versão atual das lojas usa conexão.
Estará no iOS e no Android, em seis idiomas.
Três planetas são disputados ao mesmo tempo. A cada nove segundos, um pulso dá controle a quem tem mais poder em cada um; com cinco de controle mantidos por quatro pulsos, o planeta trava. Trave dois dos três e você vence. Sem turnos: cada segundo conta.
Ainda não dá para baixar: chega com a versão 1.2. Enquanto isso, a versão atual está na App Store e no Google Play.
Chega com a versão 1.2. O que você vê aqui é o plano atual e pode mudar.
Ela usa conta e conexão, e tem seu próprio site, conquora.tech. Grátis no iOS e no Android.
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